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二次元是什么意思

2023-08-13 15:26:16生活百科89
日本有非常流行的文化。 那是日本的动漫文化。 日本的动漫文化成为日本的支柱产业,给日本带来了巨大的市场价值。 另一方面,日本的动漫文化中产生了很多新奇的文化要素。 例如,二维的概念,二维是什么意思呢? 其实是对日本漫画的直观描写。 因为动画都是在二维空间里画的。 因此,它被称为二维。 二次元原本在ACGN文化圈很流行,但ACGN起源于台湾文化。 在二次元的发展过程中,发生了许多非常有趣的事情。 例

  日本有非常流行的文化。 那是日本的动漫文化。 日本的动漫文化成为日本的支柱产业,给日本带来了巨大的市场价值。 另一方面,日本的动漫文化中产生了很多新奇的文化要素。 例如,二维的概念,二维是什么意思呢? 其实是对日本漫画的直观描写。 因为动画都是在二维空间里画的。 因此,它被称为二维。 二次元原本在ACGN文化圈很流行,但ACGN起源于台湾文化。 在二次元的发展过程中,发生了许多非常有趣的事情。 例如,在日本,很多青年沉迷于二维世界,因此会出现一种叫做二维戒断综合征的疾病。 虽然并不直接危害人体健康,但仍然是可怕的精神病

  二次元

  一、二次元是什么意思

  日本ACG作品中所称的“维度”,通常是指作品中的幻想世界及其各种要素的集合体。 例如,魔法和高达存在的世界,多被称为“异次元世界”,或者简称为“异次元”等,规则和秩序与读者存在的世界完全不同。

  另外,以往,如漫画或动画的角色那样,用平面的介质表现的虚拟角色,由于其二维空间的本质,为了与现实(三维空间)的人物相区别,多被称为"二维角色"。 但是,用三维计算机图形学制作的角色,是在虚拟世界中的同时又是立体的概念,所以被称为“2.5维角色”。

  立体形状的人偶等,从本来的定义来说,应该是三维角色; 但其本身通常是在二次元角色的基础上立体化的,或者是为了强调虚拟的本质,有时也被称为“2.5次元角色”。 基于这样的语源,有时也将只对ACG中登场的虚拟角色感兴趣或感情,而对现实中的异性不感兴趣的人称为“二维世界的居民”,将情况严重的人称为“二维禁断综合征”。

  二.二次元文化前景

  1、二维文化具有以下五个特点

  (一)与上世纪八、九十年代相比,当今中国的二维内容创造速度更快、质量更高。 有妖气、新浪微漫,排名靠前的作品来自国产等,也有前所未有的平台。 这与当今文化的开放有关。

  )2)第二,“90后”的消费者有更多的选择,不仅是日本、美国的漫画,来自中国的原创漫画也更多。 随着文化创新和消费速度的加快,“90后”消费群体的品牌忠诚度下降,很多动漫的生命周期和人物形象周期也在缩短。

  )3)第三,中国目前的漫画产品需要沉淀。 产品数量增长迅速,但在整个年龄阶段还没有出现家喻户晓的形象。 目前,国内众多漫画产品的整个产业链都在线上积累,这是一种新模式,并不是必须线上销售,但即使是点击量超过一亿的作品,如果不能深入人心,衍生价值也很低。 反观日本漫画、蜡笔小新的形象,至今仍受到追捧,产品生命力极强。

  )4)第四,二次元漫画形象与网络文学的关系越来越密切。 许多网络小说已经漫画化,新浪微漫排行榜前几名的作品都是网络小说改编,漫画消费和网络文学消费相通。

  (5)第五,“90后”对二次元消费更具个性。 “70后”看漫画只是单纯地看,很少在现实生活中表现出来。 但“90后”看漫画,敢于把虚拟世界的人物形象带到现实社会去消费,是一种新的消费方式。 在这个过程中出现的产业,比如cosplay,就是通过在虚拟社会中塑造和形象化自己的形象来表现的。

  但前提是参与双方的认知水平必须对等。 如果一方选择一方的形象来表达,而另一方不知道该形象,则交互的结果将失败。 所以,二次元本身的社会,想要用形象来表现内容,就一定需要自己的社会和人际圈。

  二维图像的消费可以分为两部分。 一个是网络文学和动漫形象的沉淀,这个形象越被更多的人熟知,其消费价值就越大。 另一种是纯粹的二次元,参与者创造原创形象,加入表情动作,用更夸张的方式表达内容。

  二次元文化的消费,主要集中在年轻人群体。 随着消费者年龄的增长,卡通形象也逐渐脱离了对现实的认知。 例如,上班族喜欢看白领人物是如何沉迷于爱情和事业的,高中时看的漫画人物的生活状态已不适合现在的消费环境。 除非是凯蒂猫和米老鼠等有生命力的产品,否则消费周期会非常长。

  2、90后信息交流

  当你听到“天然并卵”“城会玩”“细软走”这些词时,你并没有进入其他语言的世界,也没有碰到我国某个少数民族地区。 恭喜你。 你进入的是“90后”的世界。

  首先,你要明白,在“前方高能”这个词严重流行的世界里,你接受的信息量远远高于我们所处的常态世界。 这一现象之所以出现,很大程度上是因为网络文化,或者说虚拟世界文化,已经成为“90后”生活中不可缺少的一部分。 它与我们熟悉的物理世界,或者说物质世界的文化联系在一起,构成了许多人所不理解的二维文化。

  其实,二次元文化也没有我们想象的那么神秘,只是进一步模糊了物质世界和虚拟世界的边界。 它带来的副作用主要有以下两点。 一种说法是“不说别人的话”。 由于信息被高度浓缩,个别字的组合取代了常用词。 二是基于游戏和动漫的审美,cosplay不再是表演,而是生活的一部分。

  在此还必须提到,游戏在这种交互中占有重要地位。 游戏不再是单纯的娱乐,它是品牌和内容的发源地,游戏不再是单纯的游戏,它作为观赏和另一个维度的人际关系而存在。

  三、二次元是怎么提出来的

  该词广泛存在于ACGN文化圈,ACGN是英语Animation (动画)、Comic (漫画)、Game (游戏)、Novel (小说)的合并缩写,是由ACG扩展而来的新词。 其中,Novel在ACGN领域通常指轻小说,随着近年来网络文学的改编

  最初是20世纪90年代台湾校园网上流行大量的动画、漫画、游戏作品,这些作品主要起源于日本。 1995年,AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设了“ACG_Review板”,ACG一词首次用于动漫、漫画、游戏的总称。 文化关联体ACG和ACGN是世界性的流行文化,但需要注意的是ACG或ACGN是只在中文圈使用的词语。

  日本有类似的MAG这个词,但现在很少使用,表达文化圈时一般使用更大范围的“二次元”。 在欧美没有类似的表达。 ACGN是一种新兴且具有无限可能性的文化艺术形式。 随着无数新兴ACGN的潮流,许多花样百出的人挖掘出具有独特意义的代词,并融入到人们的生活中,而且这些词汇还在不断延伸。

  ACGN相关内容在互联网上形成了完整的商业链条,作为一种娱乐方式,受到越来越多网友的喜爱。 它所涵盖的产品在互联网上形成了巨大的商机,在日本、中国,特别是日本,更是以ACGN为基础,不断开发优秀的漫画、游戏等作品,在世界范围内受到欢迎。

  四.二次元的发展历程

  “二次元”的本义是“二次元”、平面。 二维的任何点都可以在x轴、y轴等两个坐标轴上定位。 表示二维面积时通常以1像素为单位。 在ACGN文化圈,“虚构”、“虚拟”、“幻想”、“虚构”的意思用“二次元”这个词来表达,并进一步扩展,用于指“虚构的世界”。

  日本早期的动漫、漫画、游戏、小说等作品都是由二维图像构成的,随着这些载体的流行,相关作品所表现出的世界也被爱好者称为“二维世界”。

  广义二维是指动画、漫画、游戏(以加尔游戏或日系纸牌游戏等为中心,但不限于小说)、虚拟偶像、特摄电影、部分电影、部分电视剧、哦现在二次元有时也指爱ACGN的人。

  五.二维体现

  1、轻小说

  从字面上可以简单地理解为“易读的小说”。 轻小说是以特定的描写故事的手法包装的小说,其手法的特色是提高故事传达给读者的效率。

  多以十几岁的初高中生少男少女、动漫爱好者为主要读者群,以动漫风格的画作为插图使用。 另外还有Juvenile和Young Adult小说这样的词。 Juvenile原本意味着青春期,是从儿童文学过渡到全国高中生阶段的文学作品。 Young Adult小说是一部以十五、二十时期的青少年为读者的作品。

  2、漫画

  漫画作为一门独特的艺术门类受到世界人民的喜爱,漫画被誉为无国界的世界语,漫画艺术得到了前所未有的高度发展。

  土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,他们也将漫画提升为与其他绘画艺术相同的美术范畴,与绘画、雕刻、版画、摄影、建筑并称为现代艺术的六大门类。 漫画艺术是人类智慧的结晶,凝聚着人类文明的精华。 正是这些深厚的文化积淀,滋养着漫画的强大艺术生命力。

  3、游戏

  ACGN界的游戏多指日本产的Galgame,也就是Girl And Love Game。 一种可以和美丽的动漫少女交流的电脑游戏,特别是日本的绅士文化现象。 在美国和欧洲的游戏产业中,几乎不存在类似的游戏类型。 优秀的美少女游戏作品被改编成动画作品,也搬入了教材。

  4、动漫

  动画是将人、物的表情、动作、变化等分阶段绘制成许多幅画,通过摄像机连续拍摄到一系列画面中,从而给视觉带来连续变化的画。 基本原理和电影和电视一样,是视觉原理。 正如医学证明的那样,人具有“视觉上暂时停留”的特性。 也就是说,人眼看到画或物体后,0.1秒内不会消失。

  利用这个原理,在一幅画还没有消失之前播放下一幅画,可以得到平滑的视觉变化效果。 因此,电影以每秒24帧的速度拍摄、播放,电视以每秒25帧或30帧的速度播放。 如果以每秒10张以下的速度拍摄并播放,会发生停顿现象。

  六.二次元玩烂茎

  “梗”用现在来说,多作为笑意使用,原来的字为了用“呗”来搪塞,多使用“梗”字。 在现实生活中,我们得到的梗大部分来自二次元。 介绍几个有代表性的二次元梗,看看你知道多少。

  1、回忆杀

  代表作品《火影忍者》

  对于动漫稍有了解的人,听过《火影忍者》的大名,也为众多火影粉丝开了一个回忆杀的先河。

  虽然人气很高,但对粉丝来说火影是爱与恨。 一旦成为关键的剧本,就会突然出现以某种要领接收或领取便当的人的悲壮历史。 到现在为止,在不再需要“杀死”的部分,可以自由地串上无关紧要的回忆。 “杀”的伤害会直接转嫁给粉丝。

  例句:“火影这一集又是回忆杀吗? 等半年再看吧……”

  2、膝盖中了箭

  代表作品《上古卷轴5:天际》

  这个词通常用于转换和否定。 原文是“我以前和你一样是冒险家。 直到膝盖中了箭”

  在《老转》(上古卷轴)的世界里,几乎所有的卫兵都因为膝盖中了箭而从冒险家变成了卫兵。 因为“老转”2苍穹落下无数把纤细的匕首,人们误以为是箭。 魔法发动者不想让人死,也不想让冒险家反抗,所以击中所有人的膝盖。

  例句:“我以前和你一样是冒险家。 直到膝盖中了箭。 ”

  3、巨浪XXX临近

  代表作品《植物大战僵尸》

  在曾经风靡全球的游戏《植物大战僵尸》中,每次遇到回合最终战,“大波僵尸即将到来”的血债都很明显。 现在大量出现了一些经常被人们用来反感的人和事,自己的生活被搅乱得一团糟。

  例句:“暑假到了,又一个大浪小学生接近LOL了。 我的名次是……

  4、工作8小时睡眠8小时加班

  代表作品《暴走大事件》

  张全蛋的威名如今响彻二次元界。 他用夹杂着方言的英语和霸气的说话方式,打造了有个性的“有钱人”第一线员工。

  “八小时工作八小时睡眠八小时加班”是张全蛋介绍自己工人赵铁柱的一句名言。 三个相同的数字,占据了一天24小时的生活,流水线工作人员的困难也从侧面进行了阐述。 话说回来,新的iPhone又出来了,“有钱人”的工作人员们又在日夜奋斗……

  例句:“我们有钱人的工作时间是有规律的。 早上五点九分吧。 工作8小时,睡8小时,加班8小时。 ”

  七.二维文化衍生的二维戒断综合征

  二维戒断综合征这个名词最早是20世纪80年代初期在日本提出的。 当时,不少日本男中学生由于沉迷漫画,过度沉迷于漫画中的虚拟世界,造成了社会障碍。 进入20世纪90年代、21世纪,这种状况并没有得到改善,只是从漫画的方式变成了AV女孩,再到H-Game的角色。

  经过浴火重生的磨练后,对动画和漫画不再感兴趣。 你可以分解、变换、组合自然界中的一切事物,在脑海中创造二维场景。 现在你没有真正进入二次元,但你看到的东西简直就是二次元。

  这时,环顾周围的朋友和家人,没有一个不是二次元的人物。 他们坐着、躺着、站着、吟诵着……每一个场景都是你以前想的故事。 现在你心里没有杂念。 把所有的东西都当成浮云,通过大脑的精确计算把所有三维的东西转化成自己需要的二维场景。

  八.二次元恐惧症

  在辅导平台不发达的时代,谈及“恐怖症”这样的心理疾病时,能想到的只是“恐高症”、“密闭空间恐惧症”这样偶尔出现在身边朋友身上的症状。

  但是随着社交网络的不断加强,你会看到各种奇怪的恐惧症,比如密集的恐惧、异性的恐惧,甚至拖延的恐惧,一旦你不喜欢某样东西,你很快就会患上恐惧症。 让这些疾病如此普及的最佳推手,其实并不存在于我们心中,而是来自二维漫画。

  1、童年恐惧症《未闻花名》

  这种恐惧症患者在现实中很常见。 不是说童年恐惧症,而是开始害怕在某些事情上回避恐惧,与此相关的人和事,未闻花名就是描写这些童年恐惧症的孩子们如何克服恐惧的过程。

  一开始,大家都有意躲着人。 更有甚者,所有人的性格都变了,一谈到那个女孩就兴奋异常。 其实是来自恐惧……但这是一部治愈的动画,治愈了里面恐惧的孩子们,治愈了屏幕前的我们。

  花名的故事告诉了我一个道理。 有因才有果。 解铃必须系铃人。 只是回避,只会让自己越来越害怕,有时只是向前迈出一步,不再害怕。

  2、密闭空间恐惧症《福星小子》

  面堂是有钱的有钱少爷,高富帅。 相貌堂堂,为人温柔体贴,对小动物很有感情。 剑术水平高,不仅学习成绩好,运动能力也是一流的,可以说是完美的男人。 只是,从小一个人在宽敞的宅邸生活的经历,让颜堂长大后有了黑暗和密闭恐惧症。

  颜堂尽管有这样的恐惧,坚强的是他敢于克服自己的恐惧,甚至不惜用残酷的手段锻炼自己。 不管这样锻炼的结果如何,光是这样的行为就证明他是一个坚强的少年! 当然,在现实生活中像恐怖症一样的人,不要轻易模仿颜堂的行为。 如果发生了什么事就麻烦了。

  3、中二恐惧症患者《中二病也要谈恋爱》

  小时候喊着“是旋风突击”。 现在想起来确实很开心,但我们故事的主角勇太的表现更为激烈,他甚至连自己的中二过去都想不起来,对中二病的行为深感恐惧。 其实我们也已经远离初二的年龄了。 应该可以用普通的心情面对自己过去的中二。 像勇太这样的行为,相当过激。

  我们很多人和勇太一样会患中二恐惧症。 直截了当地说,中二恐惧症是对自己、别人等无数羞耻行为的恐惧,是对自己和身边的中二朋友们的恐惧。

  4、麻烦恐惧症《冰果》

  故事的主人公打断棒子的座右铭是“如果能不做就不做”。 如果无论如何都必须做的话,简”。 所以折木奉太郎也有“节能混蛋”的绰号。 而且,折断棒子的节能达到了变态的境界,真是远离了所有麻烦的简化达人! 感觉很暗。

  但其实折棒君是个很有才能的人,有相当好的洞察力和推理能力,也是在冰果中发展剧本的中心人物! 折断棍子的麻烦恐惧症不得不说是件好事。 我们不能把麻烦当作借口。 像折棍子一样,想办法简化自己的麻烦事,早点完成自己的工作,也是摆脱麻烦的好方法。

  5、无游戏恐惧症《只有神知道的世界》

  桂马君对游戏的狂热已经到了难以置信的地步! 最不能容忍游戏延期发售等突发事件。 游戏是桂马的精神食粮。 我在上课的时候玩。 我在吃饭的时候玩。 洗完澡上厕所的时候也在玩。 攻克的游戏有近5000个。

  让我们计算一下桂马攻克游戏所需的时间……因身体不适睡了一两天后,他坚持游戏,不要随进度吃喝,连续几个小时开启“攻略之神模式”,弥补了这个时间落下的游戏!

  九.二维、三维

  因为我们生活在三维空间里,所以我们把我们的世界称为三维,在动漫迷眼中,有人想象现实世界是三维的,动漫世界是二维的。

  二维是平面世界,包括动画、漫画。 这几年,周边世界也开始向内拉。 比如cosplay的萌娘、声优的声音、手办等等,动漫这个二次元世界相关的东西都变成了二次元世界。

  2.5次元是介于动画世界和现实世界之间的存在。 如上所述的周边世界,是动漫与现实之间的存在,存在的圈子被称为2.5次元,但是分类越来越明确,2.5学说正在慢慢消失。 三维是指现实世界。

  20世纪90年代初在蓝光人系列的绝对无敌雷神王中,来自五维的邪恶军团“嘉克帝国”开始准备攻击三维地球一事通过了考试。

  十.二次元文化中的美人人物

  第1名(少司命)

  阴阳家五大长老之一(与云中君、大司命、湘君、湘夫人齐名),掌管五行派中的木系。 是令人毛骨悚然的死亡使者之一,冷漠无情,拥有与年龄不符的高级武功。 总是用面纱遮住脸,传说她美如天仙,但这个世界上还没有见过她面纱下的真面目。 就像道家天宗弟子的小衣,东皇太一说:“伤心啊,悲伤啊,舍不得离别,轻松啊,知道新的事情。”

  第2名)天使彦

  来自天使星云,司职神圣护卫左翼是审判天使凯夏的两大护卫,三次参加天使与恶魔的战争两次击毙敌人1000多人,一次全身重伤,战死308名战友。 她是最有希望成为凯夏继承者的天使,对低等文明有着与生俱来的优越感。

  奉凯莎之命来到葛小伦和弗莱卓星狙击剑魔阿托失败,在那场比赛中败北受重伤,葛小伦成为新任天使司令,召集舰队前往银河与恶魔展开了新的战争。 绝世之美、俯视万物的气质、以及富有磁性的声音这些角色每次登场都相当受欢迎。

  第三名(沧月

  国漫《偷星九月天》的重要角色原本是黑月铁骑之一,实力排名第二,与玄月的关系仅次于玄月。 因为身体虚弱,从小就在培养箱里生活,靠维持生命维持生命。 脑域与计算机相连,可以无限地获取人类世界的知识,在外界只能活12天,所以没有危机的k老师不会派她去执行任务。

  艾米博士把自己的记忆、能力等告诉她,脆弱的身体在艾米博士的能力保护下,可以在外界正常行动,离开培养箱成为VV学院的boss,世界上最强大的人类,古悉兰皇族的后裔和天才,卡伦卡亚的最后一位公主,黑月铁骑两大王牌

  第4名(凤凰北月)

  非路作品《凤逆苍穹》 (原名:凤逆天下)根据原作漫画,饕餮漫画新签约画家橘子茶和漫画《萌封神》主笔蓝白条执笔绘画。 从2015年03月开始在漫画杂志《飒漫画》 177号上连载。 为了万兽无疆,前往迦太基大陆,成为南翼国的北月公主。

  学习南翼国最年轻的九星召唤师、炼药师以及咒术。 实力很厚,吓得才会有光泽。 她冷酷无情。 恨得不得了,充满自信,大胆执着。 红发如火,傲慢冷漠。 凤逆天下,赤手空拳干坤,是谁违背了无常的宿命? 苍天斗破,红发飞扬,谁惊动了天下苍生?

  第5名(石兰

  这是中国首部武侠动漫剧《秦时明月》中的女性角色,作为官方定位的“女二号”出道,她身处悬崖边,带着一股与银铃相连的神秘异域之风,再次出现女扮男装,装扮成“有客栈”的仆人

  但有时却成了月下的夜行人,像妖精一样身轻如燕,身手犀利,擅长巫术,有一双冷漠的眼睛。 她是一个神秘、高贵、冷漠的少女,有强烈的正义感,私下里很温柔,有着执着的信仰和感情; 它的真面目是蜀山公主,原名小虞,担负着神秘而重要的任务。

  第6名)叶冰瑶

  《穿越西元3000后》的女主角具有控制时间的能力。 她安静的时候,文雅端庄,娴静如花似水,行动如风助柳; 她微笑的时候,会巧妙地笑。 笑容像花一样绽放,玉音婉转流动。 她善良的心也被很多人爱着。

  她是西元2011年c国h市第五中学一名普通高一学生,16岁,与死党卫小橘一起探索洞穴中奇妙的绿光时,被强大的磁力吸引来到西元3011年,莫名其妙地来到了a国的军事基地。

  第7名(高月

  中国首部武侠动漫剧《秦时明月》女主角。 姓姬,名如千泷,封号为“高月姬”。 燕丹的女儿。 可爱、温柔、温柔,和常人一样过着平常的生活,但言谈之间有一种天生的高贵气质,精通药理,是端木蓉的得力助手,在阴阳巫术方面也有着非同寻常的才能。 原本是墨家的弟子,被月神带入阴阳家。

  第8名(颜漠戈)

  风晚表面是《苍岚之巅》中的普通小玩家,其实是另一个身份——大神颜漠戈。 通过使用神器进行毁灭,她可以在两个账户之间切换。 是苍岚山顶上唯一拥有两个账号的玩家。

  第一集中,作为大神的颜漠戈拒绝了冷雪的告白,但之后以真正的身份被冷雪推下悬崖后,进入了修真世界,被寒影重伤带回了玄寂宗。 通过寒影复活,等级从90级下降到1级,以五道轮回境为主。 通过灵根测试,本人拥有七灵根,被称为废材中的废材,但目前仍在升级中。

  第9名)小舞蹈

  唐家三少笔下的小说《斗罗大陆》中第一可爱女主角史瑞克七怪中排名第五。 绰号柔骨魅兔。 容貌倾向于倾国,傲娇中也有温柔,活泼中也有稳重,是个不折不扣的“大姐姐头”的性格。

  颜色是粉色、白色,和母亲感情深厚,和主人公唐三有过6岁时发生的感情,成为夫妇,为唐三牺牲过。 我喜欢胡萝卜。 她美丽、聪明、善良、活泼、清秀、美丽、俏皮、勇敢、傲娇,也许这样的她,才是我们心中最喜欢的独一无二的舞蹈。

  第10名)超神学校守护天使

  作者沉迷于物理学家霍金老师的宇宙论和时间学说,无法自拔。 有一天,偶然得到了《超神学院》这个命题。 就在这个时候,打了英雄联盟,带着自己对霍金老师的个人理解和崇拜,拿着笔参加了群星闪耀的神秘太空之旅。

  属于天使星云的高级天使,司职右翼神圣护卫。 手持烈焰之剑跟随凯夏征服千年,是凯夏忠诚的信奉者。 同时彦并驾齐驱,是凯夏的两大护卫之一。 现在成了赵信的守护天使。

  结语:其实在二次元的世界里,有很多事情是不能实现的。 这是因为根据二维文化的表现,可以做很多在三维世界里做不到的事情。 正因为有了这个优势,二次元文化才能如此发展。 但二次元文化虽然兴盛,但这都是一个人发展过程的体现。 我们必须学习如何控制自己的情绪。


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